Qu'est-ce que la réalité virtuelle (VR) ?

La Réalité Virtuelle (VR ou Virtual Reality en anglais) est une technologie informatique permettant d'immerger un utilisateur dans un univers entièrement artificiel conçu numériquement en 3D ou à partir d’une prise de vue réelle à 360°.

 

Comment marche la réalité virtuelle ?

Un casque spécialement conçu pour l'usage de la réalité virtuelle ou un simple smartphone équipé d’un adaptateur VR est nécessaire afin de plonger l’utilisateur dans un monde virtuel. 

Celui-ci aura alors la possibilité de se tourner à 360° ainsi que de se déplacer afin de pouvoir interagir avec son environnement virtuel grâce à des accessoires complémentaires qui lui permettront de réaliser des mouvements virtuellement.

 

Les débuts de la réalité virtuelle.

L’histoire de la réalité virtuelle commence dans les années 1950 avec la machine « Sensorama » conçue par le directeur de photographie Morton Leonard Heilig.

Ce dispositif « multisensoriel » avait la particularité de diffuser des images ainsi que des sons afin d’offrir une expérience inédite aux utilisateurs qui verront plusieurs de leurs sens stimulés comme le toucher, l’odorat ainsi que l’ouïe. Cette machine pouvait également être utilisée pour regarder la télévision.

 

Composé d’un écran stéréoscopique 3D, de plusieurs haut-parleurs stéréo, d’un diffuseur de parfum et d’une chaise pouvant simuler des mouvements, le Sensorama était un projet bien trop couteux et avant-gardiste pour son époque. Même si cette invention ne concise pas le grand public, elle marquera le début d’une nouvelle ère numérique.

C’est seulement à partir des années 1990, que les premiers casques de réalité virtuelle font leurs apparitions avec la NASA via des programmes de recherche.

Avec le temps, la réalité virtuelle s’est démocratisée et de plus en plus de constructeurs proposent des casques de réalité virtuelle « grand public », facilement accessible et utilisés pour de nombreux cas d’usages.

C’est le cas pour les casques dont des capteurs de mouvement ont été intégrés, destinés aux jeux vidéo ainsi qu’à certaines applications.

 

La réalité virtuelle, aujourd’hui.

Aujourd’hui, l’utilisation de la réalité virtuelle est fortement demandée auprès des sociétés dans le domaine de l’immobilier, de l’industrie, de l’éducation ou encore du jeu vidéo.

En effet, de nombreuses entreprises considère les casques VR comme un outil professionnel pouvant allier : efficacité et divertissement.

Certaines agences immobilières par exemple proposent à leurs clients des visites virtuelles en immersion totale à 360°, ce qui permet aux clients de pouvoir se projeter dans un projet de construction ou bien de visiter un bien immobilier trop loin.

La technologie VR se retrouve également dans l’industrie avec des visites d’usine basées à l’étranger ou bien encore des projets de construction d’usines.

La réalité virtuelle est aussi très prisée dans le secteur de l’évènementiel, plus précisément lors d’une présentation de service ou de produit. Elle peut également être utilisée à destination des visites de journée portes ouvertes, c’est un moyen efficace attiser la curiosité des visiteurs et cela représente une énorme plus-value pour l’exposant.

De plus en plus de musées et lieux culturels font appel à technologie de la réalité. Souvent disponible via des applications, c’est un excellent moyen de faire découvrir aux visiteurs des lieux chargés d’histoires qui sont très souvent inaccessibles au grand public.

 

La démocratisation de la réalité virtuelle.

Ces dernières années, la réalité virtuelle s’est fortement démocratisée ce qui a permis son accessibilité auprès des particulier et plus spécifiquement dans l’utilisation des jeux vidéo.

Il n’est pas rare aujourd’hui de trouver un casque de réalité virtuelle au sein d’un foyer. Même si l’utilisation de celui-ci reste majoritairement à destination des jeux vidéo et du divertissement, les particuliers pourront bientôt s’en servir à des fins éducatives.

 

En effet de nombreux centres de formation et écoles ont pour projet d’intégrer l’utilisation des casques de réalité augmentée dans leurs programmes éducatifs dans les années à venir.

Si cette technologie est tant convoitée par le secteur de l’éducation, c’est grâce aux multiples possibilités qu’elle offre aux étudiants ainsi qu’aux enseignants comme la possibilité de suivre un programme depuis chez soi ou bien encore vivre une immersion totale pour des cas pratiques.

 

Quelques soient leurs activités, les entreprises publiques s’intéressent aussi à cette nouvelle technologie et comptent bien l’intégrer dans leurs services. Comme par exemple la visite des grandes villes de France que proposeront les mairies de celles-ci ou bien encore la possibilité de visiter des patrimoines culturels en immersion dans un autre siècle.

 

Attention toutefois, si la VR permet à l’utilisateur de vivre une expérience en totale immersion dans un univers virtuel, elle n’est pas à confondre avec la réalité augmentée (AR) qui, quant à elle, permet d’ajouter du contenu tel que des éléments visuels, sur le monde réel.

 

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